第一种方法:
#include "stdafx.h"
#include <vector> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; struct AssessTypeInfo { unsigned int m_uiType; //类型ID char m_szName[64]; //类型名称 unsigned int m_uiTotal; //总分数 bool operator < (const AssessTypeInfo& rhs ) const //升序排序时必须写的函数 { return m_uiType < rhs.m_uiType; } bool operator > (const AssessTypeInfo& rhs ) const //降序排序时必须写的函数 { return m_uiType > rhs.m_uiType; } } int main() { vector<AssessTypeInfo > ctn ; AssessTypeInfo a1; a1.m_uiType=1; AssessTypeInfo a2; a2.m_uiType=2; AssessTypeInfo a3; a3.m_uiType=3; ctn.push_back(a1); ctn.push_back(a2); ctn.push_back(a3); //升序排序 sort(ctn.begin(), ctn.end(),less<AssessTypeInfo>()) ; //或者sort(ctn.begin(), ctn.end()) 默认情况为升序 for ( int i=0; i<3; i++ ) printf("%d\n",ctn[i].m_uiType); //降序排序 sort(ctn.begin(), ctn.end(),greater<AssessTypeInfo>()) ; for ( int i=0; i<3; i++ ) printf("%d\n",ctn[i].m_uiType); return 0 ; } 以上方法就可以实现升序排序,输出结果为 1 2 3 降序排序结果3 2 1。 方法2 : 不修改结构体或类的定义部分,我们用函数对象来实现: #include "stdafx.h" #include <vector> #include <algorithm> #include <functional> using namespace std; struct AssessTypeInfo { unsigned int m_uiType; //类型ID char m_szName[64]; //类型名称 unsigned int m_uiTotal; //总分数 }; bool lessmark(const AssessTypeInfo& s1,const AssessTypeInfo& s2) { return s1.m_uiType < s2.m_uiType; } bool greatermark(const AssessTypeInfo& s1,const AssessTypeInfo& s2) { return s1.m_uiType > s2.m_uiType; } int main() { vector<AssessTypeInfo > ctn ; AssessTypeInfo a1; a1.m_uiType=1; AssessTypeInfo a2; a2.m_uiType=2; AssessTypeInfo a3; a3.m_uiType=3; ctn.push_back(a1); ctn.push_back(a2); ctn.push_back(a3); sort(ctn.begin(), ctn.end(),lessmark) ; //升序排序lessmark 需为全局函数 for ( int i=0; i<3; i++ ) printf("%d\n",ctn[i].m_uiType); sort(ctn.begin(), ctn.end(),greatermark) ; //降序排序 return 0 ; }